| RSS

Главная

Мой профиль

Регистрация

Выход

Вход

 
...

поиск по магазину


Поиск по разделам
A [38]
B [23]
C [22]
D [21]
E [22]
F [15]
G [6]
H [33]
I [4]
J [0]
K [4]
L [14]
M [11]
N [23]
O [4]
P [12]
Q [0]
R [7]
S [21]
T [15]
U [7]
V [5]
W [17]
X [14]
Y [2]
Z [1]

Каталог

news hard & soft
Game news
Компании LucasArts и Krome Studios поделились подробностями об экшене Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes.
Game news
Square Enix сообщила, что отправит на E3 всего лишь нескольких своих сотрудников.
Game news
Croteam подыскивает издателя для проекта и рассчитывает, что Serious Sam 3 выйдет в 2010 году.
Hard & Soft
Еврокомиссия признала корпорацию Intel виновной в злоупотреблении доминирующим положением на мировом рынке x86-совместимых микропроцессоров.
Hard & Soft
Dell установила Google Android на свою новейшую «машинку» Mini v10

поиск

скриншот..

В помощь геймеру..
Total Air War
Age of Wonders / часть 1
Ночной дозор - часть 1 / Основы игры
Корсары: Проклятье дальних морей (Sea Dogs) / Корсар поневоле
The Suffering: Prison Is Hell

опубликованно:
Comments: 33
Photo: 130
News: 60
Publisher: 430
Directory: 11

www.gamer-zone.ru

...

Rambler's Top100
Главная » Статьи » Руководства и прохождения : ENG » C

Call of Juarez / часть 2
Пещерные бои

Если в прошлой главе Билли убегал, сейчас предстоит его догонять. Только если мексиканец прокрадывался, по-тихому прячась от противников, священник действует в открытую, уничтожая преступников.

Идите к костру и пристрелите часового. Заберитесь на ящик и ступайте в пещеру. Там сидит двое бандитов. Они не ожидают нападения, поэтому вы успеете их прикончить, прежде чем они вытащат оружие.

Выйдя в туннель с рельсами, спрячьтесь за вагонетку и из дробовика отстреливайте бандитов. Там достаточно темно, поэтому проще ориентироваться по вспышкам и дыму от пороха. Потом нужно подняться наверх. Когда пройдете примерно половину пути, сверху покатятся тележки. Столкновение с ними летально, поэтому нужно быстро сбежать вниз и отпрыгнуть в сторону. Если не успеваете, тогда советую пятиться задом — а когда услышите крик, сразу бегите вниз. Лично мне удалось спастись только так.

Поднявшись наверх, прикончите бандита и толкните тележку. Авось кого-нибудь придавит. Возможно, даже насмерть. К этому моменту разживетесь динамитом, поэтому особо настырных противников можно подорвать, не высовываясь из укрытия.

Поднимайтесь наверх, отстреливаясь от бандитов и толкая тележки вперед. Пускай враги гибнут под колесами. В одном из туннелей начнут падать камни. Не спешите двигаться вперед и во время отскакивайте, чтобы не получить булыжником по голове.

Дойдя до тележки, залезьте внутрь и с гиканьем катитесь вперед. На противников можно не обращать внимания. Просто прячьтесь внутри. Отстреливаться стоит только от бандитов, которые тоже катаются на тележке. Они ведь так просто не отстанут. Не забудьте выпрыгнуть из тележки, когда подкатитесь к пропасти.

У строительных лесов пристрелите бандитов и поднимайтесь наверх. Вы выйдете в пещеру. Сейчас предстоит долго карабкаться наверх. В туннелях сидят динамитчики, на открытых пространствах — стрелки с винтовками. Один раз попытаются сбросить камень. В общем, быстро и легко не получится. Главное — не лезть на рожон и внимательно осматривать местность. Вот здесь сильно пригодится динамит. Надеюсь, вы его не потратили?

Выйдя из туннелей на землю, посмотрите, как молния подожгло дерево. Помните этот момент? А где-то наверху ползет Билли. Вот зараза увертливая. Пройдя немного вперед, повстречаете главаря бандитов. После разговора бегите по мостику... он подламывается и священник провалился вниз.

Здравствуйте, родные туннели. Как вы уже, однако, надоели... Бегите наверх, отстреливаясь от бандитов. Затем заберитесь наверх по строительным лесам. Выйдя на свежий воздух, обнаружите, что Билли отбивается от бандитов. Доставайте дробовик и прикончите противника выстрелами в спину.

Потом спрыгивайте вниз и бегите за поездом, куда запрыгнул Билли. Догнать не успеете, зато повстречаете главаря бандитов. Согласно традициям жанра, он бросит вызов и предложит поединок. Действуйте. Как стрелять, вы уже знаете.

Подведем итоги. Билли удалось удрать. Придется догонять поезд. Причем пешком. Ничего, никуда он не денется. Найдем и пристрелим. Следующий уровень также придется проходить за священника. Что впрочем, здорово.

Бойня на железной дороге

Священник нагнал поезд. Билли не удалось далеко уехать: бандиты захватили состав. На время забудем про мальчишку и займемся поездом. Нужно дать урок преступникам. Когда будете выходить из туннеля, встретите раненого солдата, который расскажет, что произошло.

Бегите по рельсам пока не встретите трех бандитов. Прикончите их с включенным замедленным временем и ступайте дальше. У состава пристрелите охранника и поверните налево. Там в кустах сидят трое бандитов. Стрельба с замедленным временем поможет их удивить.

Затем поверните к вагонам. Там засело пятеро противников, причем один кидается динамитом. Поэтому без замедления никак не обойтись. Особенно трудно попасть по тому стрелку, что ведет огонь из бойницы. Отстрелялись, спрятались и подождали, когда slo-mo восстановится.

Расправившись с противниками, соберите патроны, поправьте здоровье и бегите вдоль вагона, по пути отстреливая бандитов. Потом поверните направо. Там в кустах засели враги, поэтому будьте готовы к неприятностям. Впрочем, по сравнению с прошлым сражением это так, непринужденная прогулка.

Когда будете подниматься по склону, противники скинут камни. Отскочите в сторону и перестреляйте их. Вскоре увидите, что в головном вагоне солдаты еще держат оборону. Нужно спешить на помощь.

На поляне увидите, как бандит куда-то удирает. Посмотрите краем глаза, увидите пулемет на платформе, и стремительно бегите следом. Под обстрелом вы не продержитесь и секунду. Выскакивайте на полянку около пассажирского вагона. Противников предостаточно, как спрятавшихся в траве, так и засевших в вагоне.

Зачистив полянку, идите к следующему вагону. Пристрелите бандитов и забирайтесь внутрь. Теперь ступайте по составу по направлению к паровозу. Противников в вагоне проще уничтожать таким образом: открываете дверь и отстреливаете врагов в замедлении.

Таким образом, доберетесь до платформы с пулеметом. Прикончите стрелка и становитесь за пулемет. Бандиты как дурные повалят из леса и мужественно погибнут под ураганным огнем. Правда, стоять без защиты тоже опасно, поэтому стреляйте точнее и не подпускайте противников на близкое расстояние.

Ступайте вдоль состава и залезьте в зелено-белый вагон. Там укрылись выжившие солдаты с командиром. Они предложат план по спасению. Нужно прорваться и уничтожить отряд бандитов, которые обстреливают паровоз. Для этого нужно подорвать баррикаду динамитом. Чтобы вы смогли заложить заряд, двое солдат прикроют вас огнем.

Тоже мне план. Убить всех и никаких проблем. Хотя в итоге так и получится. Хватайте бочонок с динамитом и выбегайте из вагона. Следуйте за солдатами и, когда они откроют огонь, положите бочонок, отбегите подальше и подорвите.

Потом выходите на поляну и пристрелите четырех бандитов. Вернитесь к командиру. В вагоне вместо солдат теперь — двое противников. Пристрелите их и идите в следующий вагон. Там бандит захватил заложника и после угроз спешно ретируется, оставив нечастного с двумя дружками. Прикончите их и попробуйте открыть дверь.

Однако ее подперли с другой стороны балкой. Поговорите с командиром, возьмите с сидения винтовки с оптическим прицелом и выходите на улицу. Идите к платформе с пулеметом и поверните налево. Вот и бандиты. Отличная возможность опробовать новое оружие.

Когда дойдете до обрыва, сбейте доску, которой подперли дверь, и возвращайтесь в вагон. Поднимитесь на крышу. Бандит попытается выбросить девушку вниз. Нужно срочно действовать. Пристрелите уголовника и подайте девушке руку, пока она не сорвалась.

Затем ступайте к машинисту. После разговора с ним придет главарь банды и вызовет на поединок. Что делать — дуэль есть дуэль даже на Диком Западе.

На следующем уровне опять доведется сыграть за Билли. Он наконец-то берется за оружие.

Месть краснокожих

А Билли все бежит и бежит, надеясь найти укрытие. Но, чтобы добраться до безопасного места, придется проделать долгий путь. Не обращайте внимания на советы найти лошадь. Она отыщится нескоро.

Бегите прямо по тропинке, потом поверните направо и прыгайте с утеса в воду. Ловко огибая камни, плывите, придерживаясь левой стороны. Там будет выход на сушу. Теперь ступайте прямо, потом направо и снова прыгайте в воду.

Плывите прямо, у большого водопада выбирайтесь на сушу. Только нужно заранее подгребать к левому берегу, иначе не успеете и упадете на скалы. В лесу вам встретятся два волка, на камне притаилась гремучая змея. Отбейтесь от них кнутом (и куда только этот охламон оружие дел) и залезайте наверх.

Далее вас ждет прогулка по лесу в сопровождении стаи волков. Кнутом их. Так, любуясь природой, выйдете к ферме. Там есть лошадь, но ее придется украсть у фермера. Пешком идти далеко, а просто так никто ничего вам не даст.

Заползите во двор и спрячьтесь за телегой. Вычислите маршрут фермера и проскользните в сарай. Там стоит лошадь без седла. На такой далеко не уедешь. Поэтому выползайте на улицу и прокрадитесь в дом.

Сначала поднимитесь на второй этаж, стащите револьвер и пачку патронов. Все это вам скоро пригодится. Кстати, не пытайтесь напугать фермера. Он не поймет юмора и просто выгонит за забор.

Спуститесь на первый этаж и зайдите в комнату рядом с выходом. Там найдете седло. Подберите его и вернитесь в сарай. Оседлайте лошадь и галопом скачите с фермы. В спину будут стрелять, но, скорее всего, не попадут. Поверните направо и перепрыгните пропасть.

Теперь можно расслабиться и наслаждаться ездой. Доехав до обрыва, слезьте с лошади и зацепитесь кнутом за ветку дерева. Перепрыгните на другую сторону и ступайте к месту пожара. Там будут индейцы. Можно попытаться прокрасться мимо них. Но у нас есть пистолет. Поэтому рискнем.

Действовать нужно так. Первого снимаете внезапным выстрелом в голову. Потом заползаете в кусты и оттуда приканчивайте второго и третьего. Когда противник будет мертв, подберите дробовик и залечите раны. Садитесь на трофейную лошадь и скачите дальше.

А дальше нас ждут еще двое индейцев. Можно нагло подскакать вплотную и выстрелить дробью в грудь. Подберите винтовку (сейчас она полезней дробовика), и скачите направо. С разгона перепрыгните пропасть и двигайтесь вперед, пока не наткнетесь на лагерь индейцев.

Слезьте с лошади и подкрадитесь поближе. Достаньте винтовку и точными выстрелами перестреляйте краснокожих. Только не подходите слишком близко. Нечего увеличивать шансы противника попасть по Билли. Снова соберите оружие и скачите дальше.

Езда будет не долгой. Вскоре вы повстречаете индейца и увидите, как краснокожие завалили проход. Придется идти пешком. Слезьте с лошади, подкрадитесь к противнику и ударьте хлыстом. Нужно подумать, как попасть наверх. Видите — дерево над проходом. Зацепитесь за него хлыстом и подтянитесь.

Здесь вас встретят озлобленные коренные жители. Разберитесь с ними с помощью хлыста. Можно бежать дальше. По пути вы сначала встретитесь с волками, потом наткнетесь на лагерь индейцев. Часового можно вырубить, не поднимая шуму. А дальше придется пострелять. И желательно подобрать дробовик. Бои будут на близкой дистанции, в этих условиях от винтовки мало толку.

Делайте так. Ворвались в лагерь, разрядили дробовик — и в укрытие. Перезарядились, и снова на вылазку. Если действовать быстро, противник не успеет понять, что происходит. Когда справитесь, выкиньте дробовик и подберите винтовку. Скоро и она понадобится.

Когда выйдете к подъему, внимательно осмотрите местность. Часовой на каменной арке, двое под ней. Того, что наверху, пристрелите из винтовки. К остальным подкрадитесь со спины и прикончите хлыстом. Затем подойдите к обрыву и пристрелите индейца, смотрящего вниз.

Теперь бегите направо и спускайтесь вниз. Проход зарос травой и его можно не заметить. Ищите лучше, он там. Дойдя до фермы, Билли скажет, что нужно прокрасться внутрь незаметно. И без жертв среди охраны.

Бегите налево по дороге — а потом прямо к дыре в заборе. Залезьте внутрь и подождите, когда отойдут охранники. Крадитесь вдоль забора, прячась в кустах и за коробками, пока не дойдете до сарая. Заберитесь на телегу, оттуда идите внутрь постройки.

Поверху ползите до противоположной стороны помещения. Не забывайте про охрану! Добравшись до указанного места, Билли провалится вниз к жеребцу. Спрячьтесь за ящик и подождите, когда охранник успокоит животное и отправится восвояси.

Выйдете на улицу, залезьте на коробку напротив и перепрыгните забор. Теперь через окошко лезьте в спальню охранников. Оттуда — во двор, и любой дорогой к запасному входу в дом. Подождите, когда охранник отойдет подальше, и поднимитесь на второй этаж. Осталось подойти к двери... и глупо попасться.

Теперь предстоит драться. Пространство для маневра небольшое, поэтому используйте такую тактику. Удар с правой — шаг назад, удар с правой — шаг назад. Когда упретесь в дверь или двух громил, обегите противника и снова пятьтесь назад, отвешивая тумаки.

После начнется долгий ролик, где Билли сначала предложат линчевать, потом отпустить.... Но это вскоре станет неактуально. Потому что покажется священник с группой людей, которые откроют огонь по охраны фермы. Что-то странное здесь происходит...

Невольный грех

Первая часть уровня — точная копия дороги, по которой шел Билли. Только индейцев стало больше. Но, учитывая, что священник вооружен винтовкой, разобраться с ними не составит труда. У фермы вы встретите техасских рейнджеров, которые попросят помочь в задержании преступника. Вот и шанс схватить Билли.

Забегайте на ферму и начинайте отстреливать охрану. Она атакует со стороны дома. Плюс сзади прискачет четверо всадников. Будьте готовы. Когда разберетесь с противником, обойдите дом и выбейте запасную дверь. Сразу бегите наверх и ступайте в комнату девушки. Билли выпрыгнет в окна. Вылезьте на крышу, спрыгните на землю и бегите в сарай. Там трое охранников. Прикончите их и выбегайте на кукурузное поле.

Бегите за Билли, ориентируясь по звуку голоса. Выйдя к лошадям, пристрелите двух охранников, садитесь на понравившуюся животину и скачите за преступником. Доскакав до моста, прикончите спрятавшегося на скале Билли и двигайтесь к ферме.

Зайдите в дом и поговорите с техасскими рейнджерами. На самом деле они преступники и использовали священника, чтобы атаковать невинных людей. Дуэль? Однозначно. Только придется стреляться сразу с двумя. После победы поговорите с раненным отцом девушки. Оказывается, ее похитили. Придется вернуть.

Выбегайте во двор, садитесь на лошадь и скачите за удирающим бандитом. Причем время ограничено. Правильная дорога через мост, где вы пристрелили Билли. Когда попадете под огонь врагов, не останавливайте лошадь и скачите дальше. Добравшись до озера, увидите, как девушку увозят на плоту.

Убил невиновного, помог похитить девушку. Священник исправит ошибки любой ценой. В следующей главе придется сыграть за... Билли. Как так? Читайте дальше.

Рожденный заново

Удивительно, что священник выстрелил и не прикончил Билли. Удивительно, что парень выжил после падения в реку. И еще удивительней, что его вытащил и спас индеец. Видимо, небеса решили не допустить несправедливости.

Этот уровень просто огромный и может показаться скучноватым. Зато на лошади наскачитесь вдоволь. Очнувшись после ранения, подойдите к старику и поговорите. Он вручит лук со стрелами и попросит добыть трех кроликов.

Просто? Ага, один выстрел и полчаса разъездов в поисках добычи. Места, где пасутся кролики, помечены красными точками. До первой скакать примерно минуту. Доехав до места, спешьтесь и пошумите в кустах — из одного выскочит кролик. Нажмите правую кнопку мыши, чтобы натянуть тетиву и сделайте выстрел с упреждением.

Подберите тушку, стрелу и скачите к следующему пастбищу. Вот здесь и поймете, в чем проблема. До кроликов скакать минуть пять. И то если знаете дорогу. В противном случае можете блуждать полчаса. Я в первый раз даже не поверил, что карта такая огромная и списал на ошибку игры.

Когда настреляете кроликов, вернитесь к старику. Он уже успел устроить пожар и беспомощно ждет Билли. Если не успеете за отведенное время — начинать сначала. Схватите ведро в шатре и бегите к озеру. Зачерпните воду и плесните на пламя. Повторять, пока не потушите.

Теперь индейцу требуется принести перо орла, который живет на высокой горе. Чтобы вы не мошенничали, у Билли отберут лук. Птица священная — убивать нельзя. Придется лезть в гнездо. Садитесь на лошадь и скачите к горе на озере. Доплывите до отмели, оставьте лошадь и начинайте карабкаться наверх.

Лезть придется долго. Дольше, чем охотились на кроликов. На протяжении получаса будете прыгать через пропасти, цепляться за деревья кнутом, убивать гремучих змей, скакать по обваливающимся площадкам, карабкаться по камням. Масла в огонь подольет орел. Он время от времени будет пикировать на Билли, в надежде стукнуть по голове клювом. В такие моменты нужно оперативно присесть, чтобы увернуться от удара.

Добравшись до вершины, возьмите перо из гнезда. Понять, что добрались до нужного места, просто. Орел будет постоянно атаковать, пытаясь прогнать чужака. Затем спрыгните на тропинку слева и спускайтесь вниз.

Сядьте на лошадь и скачите к старику. Правда, похвастаться добычей вы не сможете. Бандиты нашли его и пустили кровь. Теперь Билли попал в плен, и чем закончится история, угадать трудно.

Погоня

Священник решил любой ценой вернуть девушку. Этот уровень сильно отличается от предыдущих. В нем большую часть времени придется скакать на лошади. Езжайте вперед и осмотрите лагерь бандитов. Вот значит, где они спрятали похищенную. Спуститесь с горы и скачите к лагерю.

Штурмовать можно двумя способами. На полном скаку ворваться в лагерь, отстреливая бандитов из винтовки. Встать за пулемет и быстро разобраться с противником. Нагло, эффективно и опасно. Большая вероятность получить пулю и начать заново.

Второй вариант: прячась за камнями, аккуратно отстреливать охранников. Пулеметчика придется обойти со стороны реки. Конечно, так безопасней — но пулеметчик все равно доставит вам немало проблем. Поэтому советую остановиться на первом варианте.

Затем заходите в сарай, садитесь на лошадь и скачите за каретой. Сразу говорю — ее не догнать и не остановить. Поэтому слишком не усердствуйте, главное, чтобы не потеряли из вида. Из кареты будут стрелять и кидать динамит. Последний нужно аккуратно объезжать.

На выстрелы стоящих бандитов не обращайте внимания. Все равно на такой скорости не попадут. А вот с всадниками лучше разобраться побыстрее. Если вы точно стреляете на ходу, тогда пользуйтесь винтовкой. В противном случае подскачите поближе и воспользуйтесь с пистолетами.

После железнодорожного моста карета начнет стремительно удаляться. Нажмите клавишу Caps Lock, чтобы подстегнуть лошадь. Она помчится галопом — но стрелять уже не получится. К тому же у животного со временем кончатся силы. Добравшись до второго моста, бандиты подорвут сваи, и он частично обрушится. Скачите направо и осторожно проберитесь через завал.

Затем доберетесь до брода. Пока переправляетесь через речку, достаньте винтовку и прикончите бандитов, устроивших засаду. Затем галопом скачите за каретой, которая снова увеличила скорость. Скакать придется долго.

Когда карета проскочит под аркой, бандиты кинут шашку динамита и завалят проход. Сверните направо и скачите до крутого склона. Спускаться по нему нужно осторожно, придерживая клавишу S, чтобы лошадь не сорвалась и не разбилась. Затем догоняйте карету.

Доехав до фермы, прикончите пулеметчика выстрелом в голову из винтовки, пока тот не начал стрелять. Затем спешьтесь и бегите в укрытие. Бандиты рассеялись по полю и спрятались в доме. Тщательно осматривайте окрестности, чтобы не пропустить противников.

Заходите в дом и идите к сараю. Карету упустили, зато дуэли не избежать. Противник всего один, но расстояние небольшое. Трудно уклониться, поэтому постарайтесь подстрелить его сразу.

В поисках сокровища

Интрига истории окончательно раскрыта. Не буду портить вам впечатление и кратко введу в курс дела. Чтобы спасти девушку, которую, как мы знаем, священнику не удалось вернуть, придется найти сокровища.

Билли вышвырнули из крепости и сказали, чтобы с пустыми руками не возвращался. Кстати, если попробуете бежать, вас остановят бандиты и развернут обратно. Садитесь на лошадь и скачите к кладбищу. Смотрите на таблички на перекрестках, чтобы не заблудится.

Там найдете мальчика, который попросит помочь похоронить отца. В благодарность он даст вам ключ от разрушенной церкви. Она рядом с кладбищем. Откройте дверь и идите во внутренний дворик.

Видите три могилы? Это часть загадки. Билли даст более чем прозрачные подсказки, из которых станет ясно, что нам нужна третья могила. Подойдите к ней и посмотрите сквозь крест (клавиша F). Так, понятно, про какой камень говорили. Ступайте к нему и попытайтесь толкнуть. Силенок не хватает. Нужно искать другой способ. Можно толкнуть булыжник сверху. Но как до него добраться?

Вернитесь к церкви, заберитесь на камни, оттуда на крышу. Пройдите по гряде и перепрыгните пропасть, зацепившись кнутом за ветку дерева. Добравшись до камня, поднимитесь к дереву. Зацепитесь кнутом за сук, хорошенько раскачайтесь и ударьте по булыжнику ногами.

Тот скатиться вниз, собьет камень и откроет проход. Спуститесь вниз и прыгайте в дыру. Ну что, отыщем сокровища?

Темные катакомбы

Простой уровень. Только пауки надоедать будут. Они быстро бегают и больно кусают. И попасть по ним кнутом затруднительно — слишком маленькие. После загрузки поверните направо и перепрыгните пропасть.

Теперь предстоит бежать, карабкаться, прыгать. Ничего сложного или интересного. Но это не надолго. Когда выйдете в большой зал, прикончите пауков, ползающих по полу, и осмотрите плитку. Интересно, что она разных цветов. Ступать можно только по белым плиточкам, иначе получите бревном, и Билли погибнет. Придется попрыгать.

Одолели первую ловушку? Сейчас предстоит пройти вторую. Ступайте вперед, а когда покатится большой булыжник, бегите не останавливаясь. Стоит замешкаться — и можно начинать заново. Затем прыгайте с одного каменного круга на другой, и заходите в комнату.

Сколько сокровищ! Этого добра хватит до конца дней. Впрочем, долго любоваться золотом не получится. Оказывается за Билли следил Хуарец. Теперь судьба парня не стоит ломаного гроша. Что делать? Бежать. Куда? Куда смотрит герой.

Когда забежите в круглую комнату, дерните рычаг и запрыгните на выдвинувшийся каменный блок. Дерните второй рычаг, заберитесь на следующий каменный блок. И так далее, пока не доберетесь до самого верха.

Теперь бегите по туннелям. Не стоит останавливаться, если не хотите получить пулю в спину. В конце дороги — тупик... Что делать, куда теперь? Никуда. Потолок проломится, и вы увидите священника. Он протянет руку, поможет выбраться и отпустит Билли. Чего только в жизни не бывает.

Возвращение священника

Достаньте пистолеты и спускайтесь вниз, отстреливая бандитов. Не советую менять винтовку на дробовик. Она вскоре пригодится. Вообще в туннелях сражаться просто. Врагам некуда спрятаться.

Вот только динамитчики доставляют немало неприятностей. Нужно их убивать до броска, иначе можете не успеть убежать. Когда будете подниматься наверх, увидите, как бандит толкает вниз бочонок с порохом. Стреляйте по нему из пистолета, чтобы сорвать планы противника.

Затем спуститесь вниз по каменным блокам и достаньте винтовку. В зале с сокровищами бегает пятеро-шестеро охранников. Выглядывая из прохода, подстрелите их с безопасного расстояния и заходите внутрь.

Там вы встретитесь с Хуарецем, и после беседы засвистят пули. Кстати, в этом бою нельзя использовать стрельбу с замедлением. Бегите назад в круглый зал. Оттуда из винтовки снимайте бандитов. Постарайтесь прикончить динамитчика, чтобы не докучал взрывами. Когда противников станет поменьше, заходите в сокровищницу.

Поднимайтесь по круглому подъему, отстреливая бандитов. Заняв удобную позицию на площадке, достаньте винтовку и методично стреляйте по Хуарецу. Желательно целится в голову, чтобы процесс не затягивался.

Получив свою долю свинца, Хуарец убежит в крепость, крикнув на прощание, что убьет девушку, если священник не привезет золото в крепость.

Расплата

Самое начало уровня запоминается надолго. Священник катит телегу с брезентом. Сзади закрываются ворота. Бандиты внимательно смотрят. Рей говорит потрясающую фразу: «Я принес не мир — но меч господень» — скидывает брезент и становится за пулемет. Это однозначно лучший игровой момент, который я видел за последнее время.

Вставайте за пулемет и отстреливайте бандитов, которые толпой бегут со всех сторон. Не забывайте про второй этаж и крышу. Если сильно ранили — бутылка с виски лежит рядом с бочонком. Через какое-то время, телегу с пулеметом подпалят бутылкой с зажигательной смесью. Этого не избежать, поэтому нужно вовремя отскочить, чтобы не сгореть заживо.

Без пулемета будет труднее. Врагов меньше не стало — а из оружия только пистолеты. Учитывая, что внутренний двор крепости огромный, приходится, рискуя жизнью, подбираться на расстояние выстрела. Поэтому первая задача: отыскать винтовку. После этого жизнь станет заметно легче.

Вообще придется зачистить весь двор. Советую двигаться вдоль правой стенки. Так легче. Дойдя до лестницы, залезьте на стенку, прикончите бандитов и бегите к главным воротам. Не забывайте, что из окон также будут стрелять.

Дойдя до ворот, становитесь за пушку и разнесите двери в доме. Советую перед этим прикончить всех бандитов на карте. Иначе может быть невозможно выбить дверь. Лучше не рисковать, чем потом заново переигрывать уровень. Тем более что орудие, несмотря на грозный вид, отвратительно стреляет. Противник иногда выживает после прямого попадания ядром.

Заходите в дом и поднимитесь наверх. Откройте дверь и прикончите бандитов во дворике. Потом спрыгните вниз и спрячьтесь за коробки. Вроде зачистили второй этаж, и откуда столько набежало? Из укрытия отстреливайтесь от бандитов и внимательно следите, когда покажется динамитчик. Места для маневра мало, поэтому нельзя допустить, чтобы он кинул заряд.

Перебив бандитов, заходите в открывшуюся дверь и спускайтесь в темницу. Там бродит четверо охранников и еще четыре прибежит, когда откроете стрельбу. Замедление и винтовка помогут справиться с этой неприятностью.

Спуститесь по лестнице. В подвале встретите последнего оставшегося в живых бандита, который притворялся техасским рейнджером. У него ключ от камеры, где сидит девушка и его придется забрать силой. В этой битве нельзя использовать стрельбу с замедлением.

Противник явно не новичок на поле боя. Метко стреляет из винтовки, кидает динамит и после каждого залпа меняет позицию. Самый простой способ справиться: выстрел в голову, забежать налево и встать в укрытии, где прятался противник.

Стреляем по нему. Враг куда-то убежит. Метнулись налево, посмотрели в проход и вернулись на исходную позицию. Опять выстрелили. Сбегали налево и т.д. Причем противник всегда будет вставать у ящика. Даже не нужно искать.

Когда прикончите бандита, подберите с тела ключ и ступайте в правую дверь. В камере найдете девушку. Вот только назад уйти не получится. Дверь снаружи подперли палкой. Священник в западне. Хуарец решил не мучаться и закидать преподобного бойца динамитом. Его нужно сбивать, пока заряд не упал на землю.

Попасть не так просто, поэтому используйте стрельбу с замедлением. Времени между бросками как раз хватит, чтобы перезарядить оружие. Сбив 4-5 динамитных шашек, подойдите к девушке и дождитесь, когда Хуарец кинет бутылку с зажигательной смесью.

Дверь заперта, потушить не получится. Что делать? Ждать следующего уровня. Он последний и развязка истории уже близка.

Спасение и гибель

Билли все время убегал. И внезапно решил остаться, чтобы помочь священнику. Достойный уважения поступок. К Биллу подойдет мальчик и даст лук со стрелами. Он хочет, чтобы тот отомстил за его убитого отца. Что ж, сегодня многим будет предъявлен счет.

Когда будете подходить к крепости, увидите, как взрывом разрушит стенку. Бегите туда и вскарабкайтесь наверх. Нужно спасти Рея и девушку, пока они не сгорели заживо. Видите пожарный бочонок напротив ямы. Его нужно опрокинуть. Но для этого придется подойти с другой стороны.

Из лука подстрелите бандитов внизу и одного справа. Бегите по стене направо, пока не сделаете круг. По пути отстреливайте, если кто-то из бандитов высунется наружу. Добравшись до балки, рядом с которой оказались, когда залезли в крепость, зацепитесь хлыстом и прыгайте на бочку с водой.

Бочка опрокинется, и вода потушит пожар. Священник с девушкой уже вне опасности. Пристрелите выскочившего бандита и заходите во внутренний дворик. Там уже ждет Хуарец. Сейчас предстоит дуэль. И у вас только три пули. Стреляйте точно в цель. Если промахнетесь, второго шанса может не быть.

Одержав победу, подберите оружие и спускайтесь в темницу. Путь прежний. Одиноких охранников снимайте из лука или золотых пистолетов. Эффект потрясающий. Сбейте доску с двери и заходите в темницу. Вроде все спасены?

Отнюдь. Хуарец выжил и подло застрелил священника в спину, когда тот звал Билли и девушку. Что же, поговорим как мужчина с мужчиной. Без оружия, рукопашный бой. Тактика прежняя: удар — отскок. Места для маневра хватает, поэтому никаких проблем.

Священник очнулся... и Хуарец тоже. Пока Билли утешает девушку, мерзавец решил ударить в спину ножом. У вас есть секунда, чтобы выхватить пистолет и пристрелить подонка. На этом игра закончится.

• • •

Священник похоронен на кладбище. А что будет делать Билли? Вернется домой и заживет нормальной жизнью? Вернется ли за сокровищами? Женится на девушке? Впрочем, это не так важно. Он поборол свой страх. Теперь это уже не испуганный паренек, который постоянно от кого-то убегал. Приключения и опасности закалили его. Другой характер, другой человек. И это главное.



Источник: http://www.lki.ru
Категория: C | Добавил: GamerZone (07.05.2009) | Автор: www.gamer-zone.ru
Просмотров: 674

GamerZone: магазин виртуальных развлечений.