| RSS

Главная

Мой профиль

Регистрация

Выход

Вход

 
...

поиск по магазину


Поиск по разделам
A [38]
B [23]
C [22]
D [21]
E [22]
F [15]
G [6]
H [33]
I [4]
J [0]
K [4]
L [14]
M [11]
N [23]
O [4]
P [12]
Q [0]
R [7]
S [21]
T [15]
U [7]
V [5]
W [17]
X [14]
Y [2]
Z [1]

Каталог

news hard & soft
Game news
Несколько дней назад Capcom объявила, что планирует привезти на выставку Е3 2009 два новых проекта.
Game news
Слухи о приглашении "Скалы" на съемки Gears of War ходили еще осенью, хотя тогда ему прочили роль второго плана.
Game news
Duke Nukem Forever ... что на этот раз?
Game news
Всего пару недель назад Sega утверждала, что разработка Aliens RPG идет полным ходом.
Game news
Компания Warner Bros. Entertainment обратилась с деловым предложением к обанкротившейся Midway.

поиск

скриншот..

В помощь геймеру..
Tomb Raider: The Angel of Darkness / часть 1
Messiah / часть 1
Lords of EverQuest / часть 3
Warcraft III: The Frozen Throne: Nature’s Call: Spider Queen
Tomb Raider: The Angel of Darkness / часть 2

опубликованно:
Comments: 33
Photo: 130
News: 60
Publisher: 430
Directory: 11

www.gamer-zone.ru

...

Rambler's Top100
Главная » Статьи » Руководства и прохождения : ENG » D

Dead Space - часть 2 Интенсивная терапия
    

Интенсивная терапия

Когда вагонетка остановится, подойдите к израненному и умирающему доктору, который вручит вам модуль кинезиса. С помощью кинезиса разгребите хлам у двери и заходите в зал. Подберите схему огнемета и загрузите ее в магазин. Теперь вы можете купить промышленную горелку. Также с вами свяжется Хэммонд. Он пережил атаку монстров, но потерял Кендру. Впрочем, это не меняет наши планы — если мы хотим убраться с «Ишимуры», нужно забрать коды доступа с тела капитана.

    

                

    
        

В игре нет абсолютно безопасных мест.         Если не обыщите комнату, на вас могут броситься, даже когда вы         совершаете покупки.

Дверь в морг завалена обломками, и, чтобы убрать завал, нам потребуется особое оборудование. Хэммонд подсказывает, что он нашел термическую смесь, которая сможет прожечь дыру. Поэтому сделайте нужные покупки, посмотрите на карту и отправляйтесь в путь. Замедлите дверь стазисом и заходите в лабораторию. Зачистите комнату от монстров, соберите предметы и спускайтесь на нижний уровень. Система безопасности обнаружит присутствие монстров и закроет двери. Это вам сигнал, поэтому держите оружие наготове.

Перед тем как войти в офис Кейна, кинезисом сдвиньте книжный шкаф, чтобы отыскать тайник. Затем соберите все предметы, запишите игру и ступайте в биолабораторию. Вы увидите ученого, которого, как и всех встречающихся членов экипажа «Ишимуры», быстро загрызет некроморф. Познакомьтесь с новым монстром — ползун. Подождите, пока ученый не отбросит коньки, заходите в комнату и пристрелите тварь.

Соберите предметы и используйте подъемник, чтобы попасть на второй уровень. Здесь вас ждет небольшой сюрприз, после смерти которого вы сможете подобрать термическую смесь и прочие предметы, в число коих входит силовой блок. Вернитесь в главную комнату и стазисом замедлите дверь, чтобы проскочить, не боясь быть разрубленным на две части.

Идите к завалу... Нет, вы еще не можете использовать термическую смесь, поэтому, совершив покупки в магазине, снова посмотрите карту, чтобы понять, куда двигаться теперь. Оказавшись в зале, поднимите оружие, чтобы фонариком освещать дорогу. Впереди вас ждет чудесное зрелище — труп, бьющийся головой о стенку. Можете расслабиться, сейчас ничего не произойдет. Это исключительно для нагнетания атмосферы.

В следующей комнате вам нужно кинезисом отодвинуть платформу, чтобы попасть на другую сторону комнаты. Отбейтесь от набежавших монстров и соберите все предметы. Затем обыщите комнаты. Там тоже много всякого интересного валяется. Потом вернитесь в основное помещение, кинезисом подберите блок питания и вставьте его в приемник в стене, чтобы подать питание на подъемник.

Подтяните платформу, чтобы перейти на другую сторону, и прикончите монстра. Обойдя стенку, снова перетащите платформу, чтобы добраться до двери. Выстрелом выбейте пульт управления, чтобы открыть дверь, и заходите внутрь. В следующей комнате метеорит сделал пробоину, и вы окажетесь в открытом космосе. Поэтому следите за уровнем кислорода, чтобы Айзек не умер от удушья. Но особо торопиться не нужно, времени и запаса воздуха хватит с избытком. Поэтому не спеша обыщите все шкафчики.

    

                

    
        

Монстры из роя опасны, когда         набрасываются толпой. Персонажа сгрызают моментально.

В следующем помещении отсутствует гравитация, поэтому свыкнитесь с мыслью, что можно ходить по потолку и стенам, а также прыгать на десятки метров вперед. Летите до двери, подхватите плавающий рядом блок питания и вставьте его в приемник в стене. Заберите нужный нам предмет, соберите деньги с патронами и выходите обратно в зону нулевой гравитации. Там уже плавают два монстра, поэтому учитесь сражаться в новых условиях. Теперь такие схватки будут происходить достаточно часто.

Выходите в космос, прикончите некроморфа и возвращайтесь к моргу. Теперь у вас есть необходимые предметы, и вы можете прожечь баррикаду. Возвращайтесь старым путем, только на этот раз вас будут поджидать мелкие монстры. Тормозите их стазисом, а потом жгите из огнемета. Дойдя до баррикады, установите бомбу и подождите, пока она не расчистит путь. Вот мы и попали в медицинский отсек.

Зачистите комнату от монстров, соберите предметы и вставьте блок питания в приемник, чтобы открыть дверь. Теперь осталось с боями пробиться до палаты интенсивной терапии. Не обращайте внимания на сумасшедшего доктора, занимающегося больным, а сразу двигайтесь дальше. По пути вас ждут несколько неприятных сюрпризов, но в итоге вы на лифте доберетесь до морга. Вы увидите, как капитана обращают в некроморфа. Что ж, подождем, пока мы ничего не можем сделать...

Когда капитан-некроморф и заражатель с дикими криками бросятся на Айзека, подстрелите монстров и соберите предметы. Обязательно возьмите коды доступа и силовой блок. Вам осталось вернуться к транспортной станции. По пути вас будут вяло тревожить монстры. Пока вы топаете по коридору, с вами свяжется Хэммонд и скажет, что монстры — не результат мутаций, а инопланетная форма жизни. Но это ерунда. Его гораздо больше беспокоят отказавшие двигатели. Если мы их не починим, корабль просто рухнет на планету.

    
        
            Заражатели
        
            Эти некроморфы выглядят как летающие скаты. Их             первостепенная задача — создавать новых монстров из трупов. Поэтому             обычно они не обращают на Айзека внимания, предпочитая создавать             подмогу свои собратьям. Вот если обращать уже некого, тогда             обязательно нападут.

Заражателей нужно             убивать в первую очередь, пока они еще не успели заразить трупы.             Упустите такого, и вам вскоре обеспечена встреча с новыми монстрами.             Эти монстры достаточно слабы и помирают от выстрела в корпус. Но для             лучшего результата все-таки старайтесь стрелять по крыльям.

    

Орбитальная коррекция

Ваши глобальные задания на уровне — запустить центрифугу и заправить двигатели горючим. Соберите все предметы и аудиозапись, из которой вы узнаете о событиях, происходивших на корабле. От точки сохранения идите направо и стрельните по якобы мертвому монстру. Нечего притворяться поганцу.

    

                

    
        

Убивайте заражателей в первую очередь,         пока они не сделали из трупов новых монстров.

Идите дальше, не забывая собирать все предметы, одновременно посещая магазин и верстак. Зачистите коридор от монстров, а затем кинезисом опустите рубильник, чтобы активировать питание. Идите к тележке и подтяните ее кинезисом. Садитесь внутрь и используйте пульт, чтобы переехать на другую сторону. Там вас уже встречает делегация, поэтому приготовьте оружие. Собрав трофеи, отыщите силовой блок и по лестнице поднимайтесь на второй ярус. Подберите схему трубореза и кинезисом активируйте второй пульт.

Пристрелите появившихся монстров, возвращайтесь к тележке и езжайте обратно. Теперь идите в диспетчерскую. Через стекло вы увидите, как заражатель обхаживает трупы, поэтому приготовьтесь к встрече с некроморфами. Воспользуйтесь лифтом, чтобы попасть на следующий ярус. Обыщите шкафчики, при желании улучшите оружие и ступайте в комнату дезинфекции. Используйте пульт, чтобы начать процесс обеззараживания.

Правда, все пойдет не по плану. В комнате погаснет свет, и через вентиляцию полезут монстры. Поднимите оружие, чтобы включить фонарик, и отстреливайтесь от некроморфов. Отбив атаку, вы разблокируете двери и сможете выйти наружу. Через коридор — там лежат золотая микросхема и силовой блок — вы попадете в помещении с центрифугой. Прикончите монстров, чтобы не мешали выполнять задание.

В помещении нулевая гравитация, поэтому смело спрыгивайте на нижний ярус. Вам нужно подключить два больших ротора к центрифуге. Но, чтобы они удачно присоединились, нужно предварительно замедлить их стазисом. Когда оба ротора будут подключены, поднимайтесь на второй уровень и используйте пульт.

Сила тяжести пришла в норму, но зато испарился воздух. Придется быстро выбираться из комнаты, пока персонаж не задохнулся от недостатка кислорода. Спускайтесь на лифте на первый ярус, и когда ротор промчится мимо вас, быстро бегите до следующего укрытия. При этом не забывайте про монстров. В одном из укрытий вы можете перезарядить запас кислорода. Добравшись до лифта, поднимайтесь наверх и покиньте помещение. Но это не конец приключений. Когда вы окажетесь в коридоре, Айзека схватит огромное щупальце и потащит в нору. Стреляйте в желтый мешок, чтобы уничтожить гигантскую конечность.

    

                

    
        

Чтобы освободиться от захвата,         стреляйте в желтый мешок.

Переведите дух, посмотрите по карте, куда идти, и бегите к лифту. С вами свяжется Кендра, которая начнет накачивать Айзека полезной информацией. В диспетчерской посетите магазин, сохраните игру и идите в хранилище топлива. Вам придется пройти через разрушенную часть корабля в открытом космосе. Прямого пути нет, поэтому придется попрыгать по обломкам. Только не забывайте при этом собирать предметы.

Оказавшись в целом помещении, соберите предметы, среди которых найдется силовой блок, и на лифте езжайте к следующему ярусу. Продолжайте двигаться к цели, топча встречающихся мелких монстриков. Ступайте к сломанной двери. Подождите, пока она не перерубит некроморфа, замедлите ее стазисом и проскочите внутрь. Шарахните канистрой с горючим по мелким тварям, перезарядите все оружие и заходите в хранилище с топливом.

Внутри полно монстров, но также хватает канистр с горючим, поэтому половину некроморфов можно перебить, не тратя патроны. Уничтожив монстров, перезарядите оружие, восстановите здоровье и используйте пульт. Теперь вам нужно отразить вторую атаку. Старайтесь собирать врагов в кучу, чтобы можно было накрыть всех из лазерной винтовки или кинуть баллоном с топливом, если таковые еще остались. Битва будет трудная, поэтому не расслабляйтесь и, главное, не стойте на месте.

Когда вы прикончите всех монстров, вас выпустят из комнаты. Ступайте к транспортной тележке. По дороге встретите всего одного некроморфа. Хэммонд свяжется с Айзеком и скажет, что им больше не грозит падение на планету. Но потом позвонит Кендра и сообщит, что не работает защита от астероидов. Это значит, что, если ничего не предпринять, корабль скоро будет уничтожен каменными глыбами.

    
        
            Щупальце
        
            Иногда главного героя будет хватать огромное щупальце             и тащить за собой в нору. Его нельзя замедлить, но можно уничтожить.             Когда щупальце останавливается, чтобы передохнуть, стреляйте в             желтый мешочек. У вас всегда достаточно времени, чтобы поразить             монстра.
    

Смерть неизбежна

Похоже, Кендру больше волнует не метеоритная атака, а то, что Хэммонд знает об обелиске. Пока товарищи бранятся, соберите предметы и ступайте к рубке. На появившуюся и исчезнувшую лапу можете не обращать внимание. С ее обладателем мы познакомимся чуть позже. На мостике вы станете свидетелем того, как по кораблю ударит метеоритом. Вокруг все загромыхает и начнет рушиться. Спокойно — это не повод для паники, без скрипта ничего не обрушится до конца. Поэтому обстоятельно обыщите ящики, сохраните игру и идите вниз.

    

                

    
        

Замораживайте тварь стазисом и         стреляйте в спину — другого уязвимого места попросту нет.

Подберите схему костюма третьего уровня. Теперь нужно при первой возможности отнести ее в магазин, чтобы сразу купить новую броню за 35 000 кредитов. Пока же ступайте в комнату управления к Хэммонду. Он скажет, что ничего не знает об обелиске, а Кендра чрезвычайна впечатлительна. И в любом случае, если Айзек не починит систему защиту от астероидов, это уже станет не актуально.

Хэммонд может активировать систему, но для этого вам нужно перенаправить энергию. А сначала придется запустить лифт. Идите обратно на мостик. Когда вы подойдете к лифту, дверь выломает тварь. Ее броню можно пробить только со спины, поэтому сначала тормозите стазисом, обходите сзади и стреляйте, пока монстр не издохнет. Если улучшали оружие, это не займет много времени.

Подберите трофей и идите в комнату, откуда выскочил монстр. Обыщите все шкафчики, активируйте питание и ступайте к лифту. Обязательно посмотрите запись, пока спускаетесь на нижний ярус. Поднимите схему силового резака и выстрелом разбудите спящего монстра. Затем с чистой совестью ступайте в сторону серверной комнаты. С вами свяжется Кендра и скажет, что в комнате наблюдается некоторые проблемы с гравитацией. Если вы ступите на кусок пола с искаженным полем, Айзека порвет на куски. К монстрам это тоже относится.

Аккуратно обходя сломанные пластины, идите вперед, выбивая монстров. Если есть силовой пистолет, можете скидывать их монстров в поля с нарушенной гравитацией. Правда, трофеи тогда придется подбирать осторожно. Перезарядите стазис и заходите в серверную. Там на вас набросится еще одна тварь. Затормозите некроморфа стазисом и расстреляйте в спину, пока он беспомощно перебирает лапками.

Подберите с трупа силовой узел и ступайте в угол комнаты. Замедлите электрический кабель, когда он будет на левой стороне, быстро подбегите к пульту и отключите питание. Это перенаправит энергию в первой схеме. Вернитесь на рубку, прикончите некроморфов и идите к лифту. Вам нужно спуститься на самый нижний уровень. Пока вы едете на подъемнике, с вами свяжется Кендра и расскажет, что некроморфы появляются путем преображения мертвой ткани. Одни монстры делают трупы, другие создают новых тварей.

По прибытии посмотрите на карту, чтобы понять, куда двигаться дальше. Стоит вам пройти вперед, как перегородка разрушится и вы окажетесь в открытом космосе. Быстрее бегите к следующей комнате. Разберитесь с монстрами и, обходя нарушенные зоны гравитации, ступайте к пульту. Перенаправьте энергию во второй схеме и возвращайтесь к лифту. Уничтожьте набежавших некроморфов, заходите в подъемник и езжайте на третий уровень.

    

                

    
        

Ударом руки можно временно оглушить         монстра, чтобы потом убежать или добить некроморфа.

Выходите из лифта и соберите вещи. Среди прочего хлама вы найдете схему силового пистолета. Приготовьте оружие и медленно двигайтесь вперед, готовясь отразить массированную атаку монстров. Расчистив путь, используйте пульт, чтобы перенаправить энергию в третьей схеме. С вами свяжется Хэммонд и сообщит, что система защиты еще не работает, но пушка активирована и ею можно управлять вручную. Но, чтобы добраться до орудия, придется прогуляться по корпусу.

Езжайте на следующий уровень, соберите баллоны с кислородом и выходите наружу. Корабль периодически бомбят астероиды, поэтому бегайте в периоды затишья, а в остальное время прячьтесь за стальными укрытиями. Дойдя до кабинки орудия, подберите рубиновую микросхему и силовой блок и садитесь в кресло. Ваша задача: уничтожить астероиды, пока Хэммонд не активирует защиту. На начало задания защита корпуса 85%, если она упадет до нуля, Айзек погибнет. В общем, обычный тир. Только не перегревайте пушку, стреляйте короткими и точными очередями.

Когда Хэммонд включит защиту, вы выполните глобальное задание на уровне. Корабль в безопасности, но теперь что-то отравляет воздух. Вам нужно срочно устранить угрозу, иначе вы просто задохнетесь от ядовитых испарений. Хэммонд отправляется в секцию гидропоники, Кендра бьется над решением проблемы. Вам тоже пора в путь. Бегите к транспортной вагонетке. По пути будут встречаться монстры, но это ерунда.

    
        
            Тварь
        
            Этот некроморф, безусловно, опасен, но при правильном             подходе вы одолеете его в течение одной-двух минут. Сражаться с             тварью вам всегда придется один на один. Тварь обожает метаться,             вынося тонкие стены и пытаясь задавить Айзека. Издалека он может             запустить взрывчаткой, которую, впрочем, можно поймать кинезисом и             отправить назад хозяину.

Тварь спереди             покрыта непробиваемой броней. Вы максимум можете отрезать ноги, но             некроморф не особо потеряет в скорости. Поэтому ждите, пока монстр             не помчится на вас, замедляйте стазисом и обегайте со спины. Это его             уязвимое место. Стреляйте в спину из самого мощного оружия, не             забывая вовремя обездвижить стазисом и обходя монстра, когда он             начинает крутиться. Одержав победу над тварью, вы получите силовой             узел.

    

Смертельное пристанище

Выйдя из вагонетки, дождитесь сообщения Кендры. Отрава все быстрее распространяется в воздухе, и вам нужно поспешить в лабораторию, чтобы добыть ингредиент для антидота. Идите в комнату безопасности, и с вами свяжется какой-то религиозный фанатик, который начнет вещать о естественном отборе и божественном предначертании. Соберите предметы и топайте в сторону комнаты диагностики.

    

                

    
        

Не забывайте улучшать оружие, потому         что монстры постепенно становятся здоровее и здоровее.

Прикончите двух ползунов и ступайте к лифту. Подстрелите стража на стене и поднимайтесь на лифте на второй этаж. Замедлите катающуюся платформу и перескочите на другую сторону. Если не успеете проскочить, Айзека прожарит электричеством. Прикончите очередного ползуна, обойдите стенку, снова замедлите платформу и бегите к двери. Спуститесь на лифте в лабораторию и заходите в комнату справа. Заберите схему и силовой блок и активируйте пульт, чтобы получить реагент.

Когда вы заберете реагент, откроются заслонки на окне, и вы сможете пообщаться с сумасшедшим доктором. Доктор опять начнет нести религиозный бред о падении человечества и некроморфах как новой и идеальной формы жизни. В общем, с ним все понятно. Но доктор решит не ограничиться одними словами и натравит на Айзека свое детище — охотника. Эта тварь практически бессмертна, поэтому отрубите руки и ноги, киньте в обрубок стазис, чтобы замедлить регенерацию, и выбегайте из комнаты.

Если Кендра не успела разблокировать замок, придется немного подождать. Кромсайте конечности и постоянно замораживайте стазисом, пока не сможете выйти из комнаты. Бегите в комнату диагностики. Там ползают монстрики. Остановите их стазисом и сожгите из огнемета или покромсайте труборезом. Если жалко патронов, можете кинуть баллон с топливом, который стоит в углу.

Добравшись до безопасного места, передохните и послушайте Кендру. Теперь вам нужно добраться до клиники, чтобы получить образцы ДНК. Посмотрите карту, чтобы понять, куда вам нужно дальше идти. В маленькой комнате вы еще раз пообщаетесь с доктором через стекло. Затем вы выйдете в большое помещение. Здесь вас встретит охотник с прочими некроморфами. Сразу расчлените и заморозьте охотника, а потом принимайтесь за остальных монстров.

Когда вы перебьете обычных некроморфов, двери автоматически откроются. Но если хотите собрать вещи, не забывайте вовремя притормаживать охотника. Оказавшись в следующем коридоре, вы можете на время позабыть о бессмертном монстре. Соберите предметы, поднимите канистру и идите по коридору. Бахните баллоном по стражу слева от двери и обыщите коридор справа. В его конце стоит рехнувшаяся медсестра, которая только действует на нервы безумным смехом. Подберите предметы и двигайтесь дальше.

Зайдите в офис спятившего доктора, соберите предметы и используйте компьютер. Когда образцы ДНК будут готовы, заберите капсулу и быстро выбегайте в зал. Наш безумец выпустил воздух, и теперь нам нужно быстро добраться до безопасного места, пока есть чем дышать. В коридоре замедлите стазисом мелких монстров и пробегайте мимо.

    

                

    
        

Все члены корабля «Ишимуры» уже мертвы         или, как эта медсестра, слегка не в себе.

В большой комнате, где вы встретили охотника и кучу монстров, вы снова встретите охотника и кучу монстров. Драться с ними совсем не с руки, поэтому оптимальным вариантом будет отсечь охотнику ноги, замедлить прочих некроморфов и быстро пробежать мимо. Правда, если нет запасного баллона, придется пополнить запас кислорода от аппарата на стене. Это может несколько затянуть бегство.

В любом случае в комнате безопасности используйте пульт, чтобы герметизировать отсек. Теперь вам нужно сделать яд, поэтому пора посетить химическую лабораторию. Пока вы топаете до цели, Кендра сообщит, что, скорее всего, воздух отравляет огромное существо Левиафан, которое засело в отсеке гидропоники. Добравшись до цели, создайте яд, перезарядите оружие и модуль стазиса и с надеждой ступайте в лабораторию криогеники.

Там вы снова повстречаете доктора, который раскроет свои планы. Он хочет забрать некроморфов с собой на Землю, чтобы приобщить к божественному счастью всех жителей планеты. О, какой шустрый! Правда, пока до доктора нам не добраться, но зато сейчас придется сразиться с охотником. На этот раз никакого бегства.

Сначала по традиции расчлените и замедлите охотника. Затем быстро уничтожьте ползунов. Забегите в диспетчерскую, где стоял доктор, и дождитесь охотника. Снова расчлените и обездвижьте. Вернитесь в главное помещение и ждите монстра. Заманите его в замораживающую секцию ровно посередине комнаты. Когда он зайдет в камеру, опять отрубите конечности и затормозите стазисом. Бегите в диспетчерскую и используйте пульт, чтобы навечно заморозить охотника.

Теперь проблемы нет. По крайней мере, на какое-то время. Заберите из ящика на стене силовой блок и бегите в транспортный отсек. У вас все готово, чтобы отравить Левиафана и остановить загрязнение воздуха. Пора в отсек гидропоники, где бедняга Хэммонд, наверное, уже позеленел от гадости некроморфов.

    
        
            Охотник
        
            Эти некроморфы, с которыми нам придется схватиться             дважды, — своеобразные боссы уровней. Их нельзя убить обычным             оружием. Даже если вы отрежете все конечности, монстр быстро             регенерирует и снова бросится за вами. Убивать приходится подручными             средствами. Пока же вы до них не доберетесь, а это произойдет только             по мере продвижения по уровню, останется только спасаться бегством.             Как же лучше всего обезвредить охотника? Срежьте ему ноги, потом             руки, замедлите стазисом и начинайте удирать.
    

Опасные примеси

Соберите все предметы на вокзале и ступайте к лифту. Спуститесь на нижний ярус и найдите Хэммонда. Он еще живой, но уже еле дышит, поэтому нам нужно поторопиться и быстрее очистить воздух. Но товарищ все еще может помочь советом. Он узнал, что воздух портят убитые и обращенные сотрудники отсека гидропоники. Их нужно уничтожить, прежде чем вплотную заняться Левиафаном.

Закупите нужные предметы в магазине и ступайте в западное крыло. С вами свяжется Кендра, которая в очередной раз выскажет свое недоверие к Хэммонду. Ну конечно, он же сотрудник службы безопасности, кого еще подозревать? Идите в дверь слева. В коридоре из труб временами вырывается горячий пар. Чтобы не обжечься, дождитесь паузы между выбросами и быстро пробегите опасный участок.

    

                

    
        

В дверях и узких коридорах удобно         отстреливать монстров. У них нет пространства для маневра.

Осторожно двигайтесь вперед, отстреливая монстров. Дойдя до большого зала, перезарядите оружие, станьте мистером Осторожностью и тихонько двигайтесь вперед. На вас с разных сторон периодически будут выпрыгивать рычащие некроморфы и пытаться разорвать в клочья. Одолев их всех, обыщите зал и поочередно посетите небольшие комнаты на правой и левой сторонах. Там вы найдете по одному отравителю.

Разумеется, когда вы прикончите отравителя и выйдете в зал, вас будут традиционно встречать некроморфы. Итак, две твари готовы, и можно двигаться дальше. На лифте поднимайтесь на третий этаж. Подберите предметы, спуститесь на второй уровень и ступайте в комнату позади лифта. Изображение Николь подскажет, что вы на правильном пути. Пристрелите отравителя, быстро обернитесь и киньте стазисом в заражателей, пока они не обратили трупы.

Вернитесь к лифту и ступайте в комнату напротив. В длинном коридоре на вас набросятся два подрывника. Стреляйте в оранжевый мешок на левой руке, пока они не подошли слишком близко. Затем вы выйдете в комнату с нулевой гравитацией. Прыгните к люку и кинезисом откройте замок. Прикончите монстра и осторожно, чтобы не попасть на шипы, прыгайте дальше. Придется немного помучиться, но в итоге вы достигнете цели.

Идите к лифту и спускайтесь на нижний ярус. Теперь вам нужно пройти два коридора, которые периодически выжигаются струями пламени. Не ступая в первый коридор, расстреляйте панели управления, чтобы разблокировать двери. Когда пламя спадет, бегите в средний коридор — здесь безопасное место. Отбейтесь от монстров, дождитесь, когда спадет пламя во втором коридоре, и бегите через него. Осталось дойти и прикончить отравителя. Теперь вернитесь в большой зал, а оттуда ступайте в комнату, откуда вы начали путешествие по западному крылу. Продайте лишние предметы в магазине и идите в восточное крыло.

Здесь вас поприветствует страж. Отсеките ему щупальца, пока он не наплодил монстриков. Обыщите все комнаты, чтобы собрать много полезных предметов, и идите в большой зал. Там на Айзека набросится тварь. Как с ней бороться, вы уже знаете. Тормозите стазисом, обегаете сзади и стреляете в спину из самого мощного оружия. Подберите силовой блок и топайте к отравителю. Вам уже никто не попытается остановить.

Прикончив живую бочку с химикатами, подойдите к пульту управления системой питания и нажмите кнопку, чтобы поднять панель. Когда она откроется, затормозите ее стазисом и поглядите внутрь. Ой, еще один отравитель спрятался. Прикончите заразу и используйте лифт в центре зала, чтобы подняться на второй этаж. Соберите все, что плохо лежит, зайдите в комнату и снова соберите все, что плохо лежит.

    

                

    
        

Желтые места — это уязвимые точки. Это         правило относится не только к щупальцам, но к и прочим монстрам.     

Дальше Айзека схватит щупальце и попытается утащить в нору. Стреляйте в оранжевый узел, чтобы помещать его планам. Освободившись от крепких объятий монстра, уверенно ступайте в зону нулевой гравитации. Видите неисправный электрический прибор, который пробивает током на пол? Если наступить на панель, вы моментально умрете. Поэтому подождите, пока агрегат не перестанет искрить, киньте в него стазис и быстро перескочите опасную зону. Прикончите некроморфов. Не забудьте отключить электричество, пульт находится рядом с прибором. Теперь ступайте к отравителю, пристрелите его и старой дорогой вернитесь в коридор, где Айзека атаковало щупальце.

Идите к лифту и езжайте на третий этаж. Там сидит последний отравитель. До него вы дойдете без происшествий, поэтому, устранив последний источник токсинов, возвращайтесь в большой зал и с боями пробивайтесь в центральную комнату. Используйте смесь на компьютере, полученную на пятом уровне, чтобы отравить Левиафана. Яд подействует на монстра, но не убьет. Что ж, придется разбираться по старинке, с помощью пушек. Битва будет проходить в зоне нулевой гравитации, поэтому делайте соответствующие выводы.

Несмотря на внушительные размеры, Левиафан не слишком серьезный противник. Сначала он будет молотить щупальцами. Бегайте из стороны в сторону, чтобы увернуться от атаки. Когда щупальце ударяет в землю, у вас есть несколько секунд, чтобы обстрелять оранжевый узел на конечности монстра. Таким образом вы должны уничтожить три щупальца. Сражение перейдет во вторую стадию.

Левиафан по-прежнему будет атаковать щупальцами, причем гораздо активнее, чем в первый раз. Но сейчас они нас не интересуют. Вам нужно взрывать в пасти желтые шары, которые играют роль снарядов. Если промешкать, монстр запустит их в главного героя. Можете хватать их кинезисом и кидать обратно, но легче просто отпрыгнуть в сторону. Взорвав определенное количество шаров в пасти, вы прикончите Левиафана. А это значит, что пора направиться в транспортный отсек. Тем более что Кендра придумала, как подать сигнал SOS.

    
        
            Подрывник
        
            Подрывник — террорист среди некроморфов. Его             единственная цель — доковылять до главного героя и подорваться.             Взрыв не только снимает много здоровья, но и сбивает персонажа с             ног. Подрывник не слишком вредный монстр из-за небольшой скорости             передвижения. По большому счету, он опасен только в замкнутых             помещениях.

Обычно мне удавалось             использовать <

Источник: http://lki.ru/text.php?id=4845

Категория: D | Добавил: GamerZone (22.04.2009) | Автор: Александр Тараканов
Просмотров: 742

GamerZone: магазин виртуальных развлечений.